echoai

ECHO en acción

Misiones en equipo y comunicación entre agentes, con sus registros originales.

Elige una demostración

Grabaciones de desarrollo con sus registros originales. Abre una, explórala y cierra con × o Escape para elegir otra.

Ocho mundos, una misión

Reproduce los 21 intentos en su orden real. Después de un intento fallido verás cuándo vuelve esa semilla, con la memoria registrada en cada ronda.

Demostración de desarrollo

Reproducción grabada, sin LLM. La cuadrícula muestra el estado del mundo para el observador; el agente recibe identificadores opacos. Los nombres y colores de esta vista no entran en su política.

Mundos resueltos
0/8
Intentos sin resolver
0
Con daño
0
Presupuesto agotado
0
Acciones
0
  1. 9101000En curso · intento 1
  2. 9101001Por visitar
  3. 9101002Por visitar
  4. 9101003Por visitar
  5. 9101004Por visitar
  6. 9101005Por visitar
  7. 9101006Por visitar
  8. 9101007Por visitar

Mundo 1 de 8: primer intento. Los resultados y la memoria se muestran tal como quedaron registrados.

Misión completa

Inicio · semilla 9101000

≈◇≈≈◇≈★◇◇≈◇1
Consultar la cuadrícula como tabla
Estado registrado. Coordenadas desde cero; filas de arriba abajo, columnas de izquierda a derecha.
Fila / columna012345678910
0muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)
1muro (ID 156)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)lava (ID 228)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)muro (ID 156)
2muro (ID 156)suelo (ID 118)suelo (ID 118)baldosa (ID 236)suelo (ID 118)lava (ID 228)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)muro (ID 156)
3muro (ID 156)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)lava (ID 228)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)muro (ID 156)
4muro (ID 156)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)muro (ID 156)
5muro (ID 156)suelo (ID 118)suelo (ID 118)baldosa (ID 236)suelo (ID 118) · ECHO 1, estelava (ID 228)suelo (ID 118)meta (ID 81)suelo (ID 118)suelo (ID 118)muro (ID 156)
6muro (ID 156)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)baldosa (ID 236)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)baldosa (ID 236)suelo (ID 118)muro (ID 156)
7muro (ID 156)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)lava (ID 228)baldosa (ID 236)suelo (ID 118)suelo (ID 118)suelo (ID 118)muro (ID 156)
8muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)muro (ID 156)
★ Meta▥ CompuertaP Placa◇ Baldosa≈ Lava1–4 Agentes

Misión grabada desde el primer intento. Los reintentos continúan automáticamente al reproducir; no se ejecuta el agente en la web.

Memoria entre intentos

ECHO 1: 0 de identidad y 0 de rol

Última observación registrada de cada agente; no se estiman estados ausentes.

Postales publicadas
0
Consultas con respuesta global
0
Inspeccionar un intento concreto

Esta opción salta dentro de la grabación. Para ver el proceso completo, vuelve al inicio y pulsa Reproducir.

Origen, selección y comprobaciones de esta reproducción

ENJAMBRE-1, brazo enjambre, primera macro de desarrollo, semillas 9.101.000–9.101.007. Se reproduce desde el principio, sin elegir por el resultado: 21 episodios de ocho semillas, en seis rondas. La muerte y el presupuesto agotado se conservan; los reintentos de la misma semilla aparecen donde ocurrieron realmente, después de otros mundos cuando corresponde. La demostración no representa un promedio ni un resultado de examen. Repetir la grabación no entrena al agente. Las consultas de memoria muestran recuperaciones observadas, no prueban por sí solas que cada mejora se deba a la transferencia.

Se importó el código congelado y se observaron llamadas existentes, sin modificar sus archivos. El resultado completo coincide con la misma misión sin observador. Se conservaron los hashes de 60 archivos de código, contratos y resultados. La grabación añade tiempo y no mide rendimiento.

Se registran tanto las consultas de resultados de acciones (recall) como las consultas de cambios remotos (knows). Estas últimas indican si entrar en un identificador cambia otro; no registran qué capa respondió. Puede haber varias consultas por acción. Las peticiones de ayuda pertenecen al tablón del mundo; las postales de memoria global se publican al final de cada ronda.

Descargar reproducción y hashes · Método y comandos

SHA-256 de la reproducción 9e789ab1c9a90eed8ab24c657eab2eef473434d52852f5074bf7be45d1818acd

Una postal de 16 bytes

Selecciona un byte para ver qué transporta. Estos paquetes pertenecen a la misión completa grabada; el contador de la partida indica cuántos se habían publicado en ese instante.

08000208000000000000000000000101

El mensaje resume evidencia de su emisor. Lo que cuenta otro agente no pasa a ser una observación propia.

Preguntar a otro ECHO

LINK-1 · mundo de desarrollo 3 · 19 de octubre de 2026.

¿Puede un agente evitar un peligro gracias a lo que le cuenta otro?

Un veterano ya ha explorado el mundo. El noob pregunta por lugares que encuentra y recibe respuestas sobre las acciones del veterano. Después decide cómo actuar con esa información.

A · VeteranoComparte lo aprendido
B · NoobPregunta y decide su acción

Noob → pregunta por un lugar → veterano → responde con su experiencia → noob

Esquema de participantes y del flujo de información; no representa posiciones ni movimientos grabados.

Qué ocurrió en esta demostración

En este mundo, el noob sufrió daño en 0 primeras visitas al recibir los mensajes, frente a 3 sin escucharlos.

Sin mensajes
3
Con mensajes
0

Número de lugares donde la primera acción del noob produjo daño. Menos es mejor; no cuenta todo el daño de la ejecución.

Cómo leer el vídeo

Fíjate en las preguntas del noob y en las respuestas sobre acercarse, evitar o esperar. El sonido transporta esos paquetes; las palabras son su lectura para el espectador.

Estos agentes actúan en un entorno de 32 celdas, con acciones de acercarse, evitar o esperar. Este vídeo muestra los mensajes codificados como sonido y sus frecuencias. La trayectoria completa de los agentes no se representa aquí. Para ver agentes desplazándose por un tablero, abre «Resolver ocho mundos en equipo».

Señal emitida por el módem. El vídeo representa su espectro y conserva las etiquetas originales. La transcripción conserva el turno y la dirección de cada mensaje.

Ver leyendas de texto y mensajes originales

Transcripción completa del archivo original, en orden; no avanza con el vídeo. Las frases explican los paquetes. Lo que afirma un emisor puede ser falso: una firma válida acredita el origen, no la veracidad.

  1. A→B

    [1] hola, hablo LINK-1

    Ver bytes originales57100100020b0308000000000032004c01000000bf9a
  2. B→A

    [2] hola, hablo LINK-1

    Ver bytes originales57100200020b0308000000000032004c020000002434
  3. t001 B→A

    [2] ¿qué pasa en el sitio 5f7f?

    Ver bytes originales57120200020f1f08000000000000004c02005f7f6b37
  4. t001 A→B

    [1] en el sitio 5f7f, approach me dio V-12 (soporte 40)

    Ver bytes originales57110100020b1c09f40000280000004c01005f7f7c2d
  5. t012 B→A

    [2] ¿qué pasa en el sitio 86a0?

    Ver bytes originales57120201020f1f08000000000000004c020086a0eef8
  6. t012 A→B

    [1] en el sitio 86a0, approach me dio V-12 (soporte 40)

    Ver bytes originales57110101020b1c09f40000280000004c010086a0f9e2
  7. t012 A→B

    [1] en el sitio 86a0, avoid me dio V+5 (soporte 100)

    Ver bytes originales5711010202121c09050000640000004c010086a0c85a
  8. t030 B→A

    [2] ¿qué pasa en el sitio 12c6?

    Ver bytes originales57120202020f1f08000000000000004c020012c60791
  9. t030 A→B

    [1] en el sitio 12c6, approach me dio V+10 (soporte 40)

    Ver bytes originales57110103020b1c090a0000280000004c010012c63eee
  10. t036 B→A

    [2] ¿qué pasa en el sitio a7af?

    Ver bytes originales57120203020f1f08000000000000004c0200a7af0b04
  11. t036 A→B

    [1] en el sitio a7af, approach me dio V-10 (soporte 30)

    Ver bytes originales57110104020b1c09f600001e0000004c0100a7afc6d0
  12. t036 A→B

    [1] en el sitio a7af, avoid me dio V+5 (soporte 100)

    Ver bytes originales5711010502121c09050000640000004c0100a7af7ecc
  13. t051 B→A

    [2] ¿qué pasa en el sitio 3d47?

    Ver bytes originales57120204020f1f08000000000000004c02003d47f2ac
  14. t051 A→B

    [1] en el sitio 3d47, approach me dio V+9 (soporte 30)

    Ver bytes originales57110106020b1c090900001e0000004c01003d4751e0
  15. t056 B→A

    [2] ¿qué pasa en el sitio 2d89?

    Ver bytes originales57120205020f1f08000000000000004c02002d89d9bf
  16. t056 A→B

    [1] en el sitio 2d89, approach me dio V+9 (soporte 30)

    Ver bytes originales57110107020b1c090900001e0000004c01002d897af3
  17. t056 A→B

    [1] en el sitio 2d89, wait me dio V+1 (soporte 20)

    Ver bytes originales57110108020e1c09010000140000004c01002d894e33

El log identifica la ejecución de desarrollo y conserva los paquetes. El inventario permite comprobar los archivos con SHA-256; una suma de verificación acredita integridad, no certifica por sí sola la ejecución.

Rechazar una suplantación

LINK-2 · mundo de desarrollo 3 · 19 de octubre de 2026.

¿Puede el receptor distinguir al veterano de alguien que lo suplanta?

El veterano comparte experiencia con un noob. Un forastero introduce un mensaje que finge venir del veterano. El receptor comprueba la autenticación antes de admitirlo.

VeteranoEnvía 14 mensajes autenticados
ForasteroIntenta suplantar al veterano
NoobComprueba y usa lo recibido

Veterano y forastero → comprobación de autenticación → noob

Esquema de participantes y del flujo de información; no representa posiciones ni movimientos grabados.

Qué ocurrió en esta demostración

Se aceptaron los 14 mensajes del veterano y se rechazó el del forastero por autenticación inválida. El noob sufrió daño en 0 primeras visitas, frente a 3 en silencio.

Mensajes del veterano aceptados
14
Suplantaciones rechazadas
1

Cómo leer el vídeo

Busca la línea del forastero marcada RECHAZADA (bad_mac). Esta prueba trata de quién envía el mensaje; una identidad autenticada todavía puede mentir.

Estos agentes actúan en un entorno de 32 celdas, con acciones de acercarse, evitar o esperar. Este vídeo muestra los mensajes codificados como sonido y sus frecuencias. La trayectoria completa de los agentes no se representa aquí. Para ver agentes desplazándose por un tablero, abre «Resolver ocho mundos en equipo».

Señal emitida por el módem. El vídeo representa su espectro y conserva las etiquetas originales. La transcripción corresponde a la decodificación tras una sala simulada con eco a 10 dB.

Ver leyendas de texto y mensajes originales

Transcripción completa del archivo original, en orden; no avanza con el vídeo. Las frases explican los paquetes. Lo que afirma un emisor puede ser falso: una firma válida acredita el origen, no la veracidad.

  1. veterano

    firma OK · celda 11 (GOAL): approach pagó +16 en el acto, vale V+10

    Ver bytes originales5725010000020b1c090a1000280000004c010012c6e6149dde5a64
  2. veterano

    firma OK · celda 19 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales5725010001020b1c090100001e0000004c0100134b090d27081de6
  3. veterano

    firma OK · celda 16 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales5725010002020b1c09010000640000004c010014dea6254774fb1f
  4. veterano

    firma OK · celda 4 (THREAT): approach pagó -16 en el acto, vale V-12

    Ver bytes originales5725010003020b1c09f4f000280000004c010086a0a00868172023
  5. veterano

    firma OK · celda 4 (THREAT): avoid pagó +8 en el acto, vale V+5

    Ver bytes originales572501000402121c09050800640000004c010086a0d70e6c69323e
  6. veterano

    firma OK · celda 17 (THREAT): approach pagó -16 en el acto, vale V-10

    Ver bytes originales5725010005020b1c09f6f0001e0000004c0100a7af78579fd8e010
  7. veterano

    firma OK · celda 17 (THREAT): avoid pagó +8 en el acto, vale V+5

    Ver bytes originales572501000602121c09050800640000004c0100a7af7e586772166d
  8. forastero

    RECHAZADA (bad_mac)

    Ver bytes originales57250101f4020b1c09646400640000004c010012c662d157bdac7f
  9. veterano

    firma OK · celda 25 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales5725010007020b1c090100001e0000004c010009d9cc0365a70454
  10. veterano

    firma OK · celda 3 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales5725010008020b1c09010000640000004c01002c7bf9459f84ed76
  11. veterano

    firma OK · celda 20 (GOAL): approach pagó +16 en el acto, vale V+9

    Ver bytes originales5725010009020b1c090910001e0000004c01003d47d2572ed35c82
  12. veterano

    firma OK · celda 26 (GOAL): approach pagó +16 en el acto, vale V+9

    Ver bytes originales572501000a020b1c090910001e0000004c01002d891b4efd359490
  13. veterano

    firma OK · celda 26 (GOAL): wait pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales572501000b020e1c09010000140000004c01002d89cb10359c5f07
  14. veterano

    firma OK · celda 10 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+2

    Ver bytes originales572501000c020b1c09020000280000004c01001e50abc6f4008aa5
  15. veterano

    firma OK · celda 1 (NOVEL): approach pagó -16 en el acto, vale V-12

    Ver bytes originales572501000d020b1c09f4f000280000004c01005f7f140adc5fc32b

El log identifica la ejecución de desarrollo y conserva los paquetes. El inventario permite comprobar los archivos con SHA-256; una suma de verificación acredita integridad, no certifica por sí sola la ejecución.

Dos identidades que mienten

LINK-3 · mundo de desarrollo 3 · 19 de octubre de 2026.

¿Puede el noob actuar con prudencia cuando dos identidades repiten una mentira?

Un emisor honesto y dos identidades del mismo atacante envían mensajes al noob. Las dos identidades tienen claves válidas: la autenticación no las elimina. LINK-3 cambia cómo se valora el riesgo de lo que cuentan.

HonestoComparte su experiencia
Sybil 1 y Sybil 2Repiten las afirmaciones del atacante
NoobContrasta mensajes y actúa

Honesto + dos identidades del atacante → regla de riesgo LINK-3 → noob

Esquema de participantes y del flujo de información; no representa posiciones ni movimientos grabados.

Qué ocurrió en esta demostración

En este mundo, LINK-3 registró 0 primeras visitas con daño, frente a 1 con la regla LINK-2 y 3 sin mensajes. Al terminar, ambas identidades del atacante quedaron desacreditadas.

Sin mensajes
3
Regla LINK-2
1
Regla LINK-3
0

Número de lugares donde la primera acción del noob produjo daño. Menos es mejor; no cuenta todo el daño de la ejecución.

Cómo leer el vídeo

Fíjate en que firma OK también aparece junto a los atacantes. La comparación final del log muestra qué acción eligió el receptor ante los peligros. El daño total con LINK-3 fue 11, igual que en silencio: evitar la primera caída no elimina todo el daño.

Estos agentes actúan en un entorno de 32 celdas, con acciones de acercarse, evitar o esperar. Este vídeo muestra los mensajes codificados como sonido y sus frecuencias. La trayectoria completa de los agentes no se representa aquí. Para ver agentes desplazándose por un tablero, abre «Resolver ocho mundos en equipo».

Señal emitida por el módem. El vídeo representa su espectro y conserva las etiquetas originales. La transcripción corresponde a la decodificación tras una sala simulada con eco a 10 dB.

Ver leyendas de texto y mensajes originales

Transcripción completa del archivo original, en orden; no avanza con el vídeo. Las frases explican los paquetes. Lo que afirma un emisor puede ser falso: una firma válida acredita el origen, no la veracidad.

  1. honesto

    firma OK · celda 11 (GOAL): approach pagó +16 en el acto, vale V+10

    Ver bytes originales5725010000020b1c090a1000280000004c010012c6e6149dde5a64
  2. sybil-1

    firma OK · celda 11 (GOAL): approach pagó +16 en el acto, vale V+10

    Ver bytes originales5725030000020b1c090a1000280000004c030012c6e5e9f5e9e13c
  3. sybil-2

    firma OK · celda 11 (GOAL): approach pagó +16 en el acto, vale V+10

    Ver bytes originales5725040000020b1c090a1000280000004c040012c62fb575d511d3
  4. honesto

    firma OK · celda 19 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales5725010001020b1c090100001e0000004c0100134b090d27081de6
  5. sybil-1

    firma OK · celda 19 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales5725030001020b1c090100001e0000004c0300134bc25d1ffae842
  6. sybil-2

    firma OK · celda 19 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales5725040001020b1c090100001e0000004c0400134b0068fd8a7c94
  7. honesto

    firma OK · celda 16 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales5725010002020b1c09010000640000004c010014dea6254774fb1f
  8. sybil-1

    firma OK · celda 16 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales5725030002020b1c09010000640000004c030014de7c01871abf3d
  9. sybil-2

    firma OK · celda 16 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales5725040002020b1c09010000640000004c040014dea7f800c8f1da
  10. honesto

    firma OK · celda 4 (THREAT): approach pagó -16 en el acto, vale V-12

    Ver bytes originales5725010003020b1c09f4f000280000004c010086a0a00868172023
  11. sybil-1

    firma OK · celda 4 (THREAT): approach pagó -16 en el acto, vale V-12

    Ver bytes originales5725030003020b1c09f4f000280000004c030086a034151226a92f
  12. sybil-2

    firma OK · celda 4 (THREAT): approach pagó -16 en el acto, vale V-12

    Ver bytes originales5725040003020b1c09f4f000280000004c040086a0ec1019e79680
  13. honesto

    firma OK · celda 4 (THREAT): avoid pagó +8 en el acto, vale V+5

    Ver bytes originales572501000402121c09050800640000004c010086a0d70e6c69323e
  14. sybil-1

    firma OK · celda 4 (THREAT): avoid pagó +8 en el acto, vale V+5

    Ver bytes originales572503000402121c09050800640000004c030086a0a9e1a1a7432b
  15. sybil-2

    firma OK · celda 4 (THREAT): avoid pagó +8 en el acto, vale V+5

    Ver bytes originales572504000402121c09050800640000004c040086a0210f9a23448b
  16. honesto

    firma OK · celda 17 (THREAT): approach pagó -16 en el acto, vale V-10

    Ver bytes originales5725010005020b1c09f6f0001e0000004c0100a7af78579fd8e010
  17. sybil-1

    firma OK · celda 17 (THREAT): approach pagó -16 en el acto, vale V-10

    Ver bytes originales5725030005020b1c09f6f0001e0000004c0300a7affd81282c3be8
  18. sybil-2

    firma OK · celda 17 (THREAT): approach pagó -16 en el acto, vale V-10

    Ver bytes originales5725040005020b1c09f6f0001e0000004c0400a7af0b039ac8ffcb
  19. honesto

    firma OK · celda 17 (THREAT): avoid pagó +8 en el acto, vale V+5

    Ver bytes originales572501000602121c09050800640000004c0100a7af7e586772166d
  20. sybil-1

    firma OK · celda 17 (THREAT): avoid pagó +8 en el acto, vale V+5

    Ver bytes originales572503000602121c09050800640000004c0300a7af35d568e86898
  21. sybil-2

    firma OK · celda 17 (THREAT): avoid pagó +8 en el acto, vale V+5

    Ver bytes originales572504000602121c09050800640000004c0400a7aff611b02c5399
  22. honesto

    firma OK · celda 25 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales5725010007020b1c090100001e0000004c010009d9cc0365a70454
  23. sybil-1

    firma OK · celda 25 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales5725030007020b1c090100001e0000004c030009d96acbf6e166e7
  24. sybil-2

    firma OK · celda 25 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales5725040007020b1c090100001e0000004c040009d9b96d895ab8db
  25. honesto

    firma OK · celda 3 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales5725010008020b1c09010000640000004c01002c7bf9459f84ed76
  26. sybil-1

    firma OK · celda 3 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales5725030008020b1c09010000640000004c03002c7b42bea4a799c5
  27. sybil-2

    firma OK · celda 3 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales5725040008020b1c09010000640000004c04002c7bf64304c86fd9
  28. honesto

    firma OK · celda 20 (GOAL): approach pagó +16 en el acto, vale V+9

    Ver bytes originales5725010009020b1c090910001e0000004c01003d47d2572ed35c82
  29. sybil-1

    firma OK · celda 20 (GOAL): approach pagó +16 en el acto, vale V+9

    Ver bytes originales5725030009020b1c090910001e0000004c03003d477339e5773a5a
  30. sybil-2

    firma OK · celda 20 (GOAL): approach pagó +16 en el acto, vale V+9

    Ver bytes originales5725040009020b1c090910001e0000004c04003d478e8af5a17ffe
  31. honesto

    firma OK · celda 26 (GOAL): approach pagó +16 en el acto, vale V+9

    Ver bytes originales572501000a020b1c090910001e0000004c01002d891b4efd359490
  32. sybil-1

    firma OK · celda 26 (GOAL): approach pagó +16 en el acto, vale V+9

    Ver bytes originales572503000a020b1c090910001e0000004c03002d899e4bb9dde683
  33. sybil-2

    firma OK · celda 26 (GOAL): approach pagó +16 en el acto, vale V+9

    Ver bytes originales572504000a020b1c090910001e0000004c04002d897b7d9ee8bca6
  34. honesto

    firma OK · celda 26 (GOAL): wait pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales572501000b020e1c09010000140000004c01002d89cb10359c5f07
  35. sybil-1

    firma OK · celda 26 (GOAL): wait pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales572503000b020e1c09010000140000004c03002d89605e488375a9
  36. sybil-2

    firma OK · celda 26 (GOAL): wait pagó +0 en el acto, vale V+1

    Ver bytes originales572504000b020e1c09010000140000004c04002d89a0fd706a2ef2
  37. honesto

    firma OK · celda 10 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+2

    Ver bytes originales572501000c020b1c09020000280000004c01001e50abc6f4008aa5
  38. sybil-1

    firma OK · celda 10 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+2

    Ver bytes originales572503000c020b1c09020000280000004c03001e5018122c3296d3
  39. sybil-2

    firma OK · celda 10 (EMPTY): approach pagó +0 en el acto, vale V+2

    Ver bytes originales572504000c020b1c09020000280000004c04001e50b0f107a904c1
  40. honesto

    firma OK · celda 1 (NOVEL): approach pagó -16 en el acto, vale V-12

    Ver bytes originales572501000d020b1c09f4f000280000004c01005f7f140adc5fc32b
  41. sybil-1

    firma OK · celda 1 (NOVEL): approach pagó -16 en el acto, vale V-12

    Ver bytes originales572503000d020b1c09f4f000280000004c03005f7f3e3b9b83b541
  42. sybil-2

    firma OK · celda 1 (NOVEL): approach pagó -16 en el acto, vale V-12

    Ver bytes originales572504000d020b1c09f4f000280000004c04005f7fa99e6f05b6dc
  43. sybil-1

    firma OK · celda 1 (NOVEL): avoid pagó -16 en el acto, vale V-100

    Ver bytes originales572503000e02121c099cf000640000004c03005f7f810a4e2e73a7
  44. sybil-2

    firma OK · celda 1 (NOVEL): avoid pagó -16 en el acto, vale V-100

    Ver bytes originales572504000e02121c099cf000640000004c04005f7fa11400d6b057
  45. sybil-1

    firma OK · celda 1 (NOVEL): wait pagó -16 en el acto, vale V-100

    Ver bytes originales572503000f020e1c099cf000640000004c03005f7f1fb57483763f
  46. sybil-2

    firma OK · celda 1 (NOVEL): wait pagó -16 en el acto, vale V-100

    Ver bytes originales572504000f020e1c099cf000640000004c04005f7ff3e07252952b
  47. sybil-1

    firma OK · celda 4 (THREAT): wait pagó -16 en el acto, vale V-100

    Ver bytes originales5725030010020e1c099cf000640000004c030086a0f0df88106991
  48. sybil-2

    firma OK · celda 4 (THREAT): wait pagó -16 en el acto, vale V-100

    Ver bytes originales5725040010020e1c099cf000640000004c040086a0984abf7fcb0a
  49. sybil-1

    firma OK · celda 17 (THREAT): wait pagó -16 en el acto, vale V-100

    Ver bytes originales5725030011020e1c099cf000640000004c0300a7af41a23fb91753
  50. sybil-2

    firma OK · celda 17 (THREAT): wait pagó -16 en el acto, vale V-100

    Ver bytes originales5725040011020e1c099cf000640000004c0400a7af786bc435039c

El log identifica la ejecución de desarrollo y conserva los paquetes. El inventario permite comprobar los archivos con SHA-256; una suma de verificación acredita integridad, no certifica por sí sola la ejecución.

Tres preguntas. Tres resultados.

Resultados de los exámenes ya cerrados de ECHO-5.8. Cada gráfico conserva los controles y los límites de su contrato.

¿Sirve lo aprendido en otros mundos?

MEMORIA-X reduce el daño medio en el régimen A1: de 150 a 24,2. La memoria barajada permite comprobar cuánto depende de asociar bien la experiencia.

Límite: A1 conserva los identificadores. Con identificadores nuevos (A2), transfiere el peligro de los objetos que se mueven; la lava no transfiere y allí empeora.

Leer MEMORIA-X y sus controles
Daño medio A1: aprendida 24,2; barajada 67,3; solo DoorKey 75,7; marginal 98,9; vacía 150.
Medias de 10 macros; 50 mundos por familia, 200 por macro. Descargar SVG
Ver los datos de MEMORIA-X
MemoriaDaño medio A1
Aprendida24,2
Barajada67,3
Solo DoorKey75,7
Marginal98,9
Vacía150

Fuente: lab/echo58/memx/results.json
SHA-256 48e861a990388a70a814708856b222a9c43d79498a7a28fee9a8409b4558734c

¿Puede corregirse ronda tras ronda?

ACUMULA-3 encadena cinco mejoras: 94,3 → 35,4 → 22,3 → 21,0 → 15,8 → 13,8 fallos. Se compara con cinco controles y con todas las piezas dadas desde el principio.

Límite: las piezas se diseñaron fuera de ECHO. Recibirlas todas desde el principio acaba igual: 13,3 fallos. En Dynamic-Obstacles-Random-5x5, los fallos suben de 91 a 103 de 300.

Leer ACUMULA-3 y sus rojos anteriores
Fallos por ronda para ECHO y sus seis comparaciones, incluyendo piezas dadas.
Media de 10 macros; cada sonda tiene 120 episodios. No son tasas generales de capacidad. Descargar SVG
Ver los datos de ACUMULA-3
Brazor0r1r2r3r4r5
Cambios al azar94,385,781,876,673,666,4
Política fija94,393,794,293,59494,1
Todo al final94,393,794,293,59443,2
Piezas dadas70,620,215,216,114,613,3
ECHO acumulando94,335,422,32115,813,8
Sin acumular94,335,43238,143,843,3
Vacía en línea777777777777

Fuente: lab/echo58/acumula3/results.json
SHA-256 5411952cb3e7a229335e5ae8c8d1fe3df373c10972f85a0d105bb2d541001ef4

¿Qué aporta trabajar en equipo?

ENJAMBRE-1 resuelve los 160 mundos: puntuación 691 frente a 920 sin memoria global y 1.866 con agentes aislados.

Límite: la ayuda aporta en los mundos de placa, diseñados para necesitar dos agentes. Sin placas, enjambre y sin ayuda empatan: 445 = 445. La ventaja de la privada se concentra en dos macros. Nadie miente en C v1.

Leer ENJAMBRE-1 y sus condiciones
Puntuación por brazo: enjambre 691, sin global 920, barajada 937, sin privada 989, sin ayuda 1685, aislados 1866.
Suma de rondas hasta resolver cada mundo; se asigna 31 a los no resueltos. Menos es mejor. Descargar SVG
Ver puntuaciones y mundos resueltos
BrazoPuntuaciónResueltos de 160
Enjambre691160
Sin global920160
Global barajada937160
Sin privada989154
Sin ayuda1685120
Aislados1866119
Un agente solo (informativo)No comparable119

Fuente: lab/echo58/enjambre/results.json
SHA-256 739502ad12018aac7db8c931f34ec71577f0895b17747bba49506f5d7352e73f

Descargar datos y procedencia

Cómo se conectan las piezas

Esquemas conceptuales: describen la arquitectura y el protocolo; no son trazas de una partida ni resultados medidos.

Aprender de una consecuencia

Observación, memoria, política, acción, entorno y comparación de predicción, con asesor lento sujeto a verificación.
El núcleo observa, actúa y aprende con el córtex apagado en sus bancos. El asesor lento solo participa donde el contrato lo permite. Fuente Mermaid · SVG

Memoria privada y experiencia compartida

Cuatro agentes conservan memoria privada, publican postales en la global y piden ayuda en el tablón del mundo.
La memoria privada, la global y las peticiones de ayuda cumplen funciones distintas. Fuentes: team.py, cagent.py y bench.py de ENJAMBRE-1; hashes en la reproducción. Fuente Mermaid · SVG

Representación

WSP expresa qué ocurre.

Evidencia

Una hipótesis o un testimonio conserva su origen; verificar exige evidencia.

Control

La política decide qué hacer bajo las comprobaciones de cada contrato.

Estado a 21 de octubre de 2026

ECHO-5.8 · verde

Memoria, acumulación y equipo

MEMORIA-X, ACUMULA-3 y ENJAMBRE-1 pasaron sus contratos. ACUMULA v1 y v2 conservan sus rojos.

Métodos, resultados y límites
ECHO-5.9 · en preparación

Aprender un modelo del juego

WORLDBENCH-1 tiene la fase P1 congelada. La siguiente fase prevista es un brazo ECHO en CPU, sin LLM. Aún no hay resultado de examen ni conclusión sobre ARC-AGI-4.

Los juegos reservados permanecen cerrados. La campaña de ARC-AGI-3 terminó con 26,86 puntos públicos.

Leer el cierre de ARC-AGI-3

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